Apps effektiv managen und vermarkten : Die eigene App erfolgreich veröffentlichen : von der Konzeption bis zur Vermarktung /: Die eigene App erfolgreich veröffentlichen : von der Konzeption bis zur Vermarktung. ([2018])
- Record Type:
- Book
- Title:
- Apps effektiv managen und vermarkten : Die eigene App erfolgreich veröffentlichen : von der Konzeption bis zur Vermarktung /: Die eigene App erfolgreich veröffentlichen : von der Konzeption bis zur Vermarktung. ([2018])
- Main Title:
- Apps effektiv managen und vermarkten : Die eigene App erfolgreich veröffentlichen : von der Konzeption bis zur Vermarktung
- Further Information:
- Note: Max Ott.
- Authors:
- Ott, Max
- Contents:
- Intro; Inhaltsverzeichnis; Abkürzungsverzeichnis; 1: Einleitung; Teil I: Idee und Konzeption; 2: Idee als Grundlage guten Marketings; 2.1 Lösen Sie das Problem Ihrer Kunden, nicht Ihr eigenes - die passende App-Idee; Nächste Schritte; 2.2 Definieren Sie klare Buyer Personas - die richtige Zielgruppe; Nächste Schritte; 2.3 Finden Sie die richtige Monetarisierungsstrategie - das passende Geschäftsmodell; Nächste Schritte; Literatur; 3: Konzeption und Prototyping; 3.1 Definieren Sie ein klares Konzept - User-Stories, User-Flow und Wireframes; 3.1.1 User-Stories; 3.1.2 User-Flow 3.1.3 WireframesNächste Schritte; 3.2 Testen Sie mit einem günstigen Prototyp - Rapid Prototyping und Minimum Viable Product; 3.2.1 Iteratives Mindset; 3.2.2 Build - Rapid Prototyping und Minimum Viable Product; 3.2.3 Measure - Feedback und Kennzahlen; 3.2.4 Learn - Gelerntes reflektieren und anwenden; Nächste Schritte; Literatur; Teil II: Entwicklung und Deployment; 4: App-Entwicklung und Projektcontrolling; 4.1 Stellen Sie früh technologische Weichen - Native vs. Cross-Plattform vs. Hybrid; 4.1.1 Native mobile Apps; 4.1.2 Cross-Plattform mobile Apps; 4.1.3 Hybride mobile Apps 4.1.4 Übersicht und EntscheidungskriterienNächste Schritte; 4.2 Nutzen Sie bestehende Frameworks und Programmbibliotheken - Aufbauen auf Bestehendem; 4.2.1 Überblick über Anwendungsmöglichkeiten; 4.2.2 Übersicht und Entscheidungskriterien; Nächste Schritte; 4.3 Arbeiten Sie im agilen Team - das passende Projektmanagement; 4.3.1Intro; Inhaltsverzeichnis; Abkürzungsverzeichnis; 1: Einleitung; Teil I: Idee und Konzeption; 2: Idee als Grundlage guten Marketings; 2.1 Lösen Sie das Problem Ihrer Kunden, nicht Ihr eigenes - die passende App-Idee; Nächste Schritte; 2.2 Definieren Sie klare Buyer Personas - die richtige Zielgruppe; Nächste Schritte; 2.3 Finden Sie die richtige Monetarisierungsstrategie - das passende Geschäftsmodell; Nächste Schritte; Literatur; 3: Konzeption und Prototyping; 3.1 Definieren Sie ein klares Konzept - User-Stories, User-Flow und Wireframes; 3.1.1 User-Stories; 3.1.2 User-Flow 3.1.3 WireframesNächste Schritte; 3.2 Testen Sie mit einem günstigen Prototyp - Rapid Prototyping und Minimum Viable Product; 3.2.1 Iteratives Mindset; 3.2.2 Build - Rapid Prototyping und Minimum Viable Product; 3.2.3 Measure - Feedback und Kennzahlen; 3.2.4 Learn - Gelerntes reflektieren und anwenden; Nächste Schritte; Literatur; Teil II: Entwicklung und Deployment; 4: App-Entwicklung und Projektcontrolling; 4.1 Stellen Sie früh technologische Weichen - Native vs. Cross-Plattform vs. Hybrid; 4.1.1 Native mobile Apps; 4.1.2 Cross-Plattform mobile Apps; 4.1.3 Hybride mobile Apps 4.1.4 Übersicht und EntscheidungskriterienNächste Schritte; 4.2 Nutzen Sie bestehende Frameworks und Programmbibliotheken - Aufbauen auf Bestehendem; 4.2.1 Überblick über Anwendungsmöglichkeiten; 4.2.2 Übersicht und Entscheidungskriterien; Nächste Schritte; 4.3 Arbeiten Sie im agilen Team - das passende Projektmanagement; 4.3.1 Die Methode Scrum; 4.3.2 Ableitungen für Ihr App-Projekt; Nächste Schritte; 5: Deployment, Testing und Management; 5.1 Automatisieren Sie Ihren Workflow - Continuous Integration, Delivery und Development; 5.1.1 Continuous Integration 5.1.2 Continuous Delivery5.1.3 Continuous Development; 5.1.4 Vor- und Nachteile einer automatisierten Deploymentpipeline mit CI/CD; Nächste Schritte; 5.2 Binden Sie früh Tester ein - Alpha- und Betatesting; 5.2.1 Gängige Entwicklungsstadien; 5.2.2 Integrieren Sie Betas in Ihren Workflow; 5.2.3 So kommen Sie an Tester; Nächste Schritte; 5.3 Verwalten Sie Ihre Apps professionell - Cross-Plattform Management; 5.3.1 Das PTP-Framework; 5.3.2 Umsetzung; Nächste Schritte; Teil III: Vermarktung und Iteration; 6: Grundlagen und Mindset 6.1 Messen Sie Ihren Erfolg einheitlich - Metrics und Reportings6.1.1 Wichtige Kennzahlen; 6.1.2 Reportings; Nächste Schritte; 6.2 Grundlagen des Content-Marketing - Kernerzählung, Themen, Kampagnen; 6.2.1 Die Kernerzählung; 6.2.2 Themenbereiche & Themen; 6.2.3 Kampagnen; 6.2.4 Unwiderstehlich texten - So treffen Sie den „Haben-Wollen-Button" Ihrer Zielgruppe; Nächste Schritte; 7: App Store Marketing; 7.1 Schöpfen Sie das Potenzial des App Stores aus - ASO Grundlagen; 7.1.1 App-Icon; 7.1.2 App-Name und Untertitel; 7.1.3 Screenshots und Videos; 7.1.4 Beschreibung … (more)
- Publisher Details:
- Wiesbaden, Germany : Springer Vieweg
- Publication Date:
- 2018
- Copyright Date:
- 2018
- Extent:
- 1 online resource, illustrations
- Subjects:
- 005.3
Computer science
Mobile apps -- Marketing
Mobile apps -- Development
Application software -- Marketing
COMPUTERS -- Internet -- Application Development
Computers -- Interactive & Multimedia
Computers -- Programming -- Apple Programming
Technology & Engineering -- Telecommunications
Mobile & handheld device programming / Apps programming
Graphical & digital media applications
Macintosh programming
Communications engineering / telecommunications
Mobile computing
Multimedia systems
Apple computer
Telecommunication
Computers -- Electronic Commerce
Business applications
Electronic books - Languages:
- German
- ISBNs:
- 9783658222963
3658222964 - Related ISBNs:
- 9783658222956
- Notes:
- Note: Includes bibliographical references and index.
Note: Online resource; title from PDF title page (EBSCO, viewed September 26, 2018). - Access Rights:
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