Psychologie des Geschichtenerzählens. (2018)
- Record Type:
- Book
- Title:
- Psychologie des Geschichtenerzählens. (2018)
- Main Title:
- Psychologie des Geschichtenerzählens
- Further Information:
- Note: Tobias C. Breiner.
- Authors:
- Breiner, Tobias C
- Contents:
- Intro; Vorwort; Inhaltsverzeichnis; Über den Autor; 1 Handlungscharaktere; 1.1 Charakterbeschreibungen; Checkliste für die Charakterbeschreibung; Anchor 4; 1.1.1 Charakterbeschreibungen für Romane; 1.1.2 Charakterbeschreibungen für Film- und Fernsehen; 1.1.3 Charakterbeschreibungen für Computerspiele; 1.2 Figurenrangfolge; 1.2.1 Figurenrangfolge der griechischen Antike; 1.2.2 Figurenrangfolge der modernen Erzähllehre; 1.3 Interkulturelle Charaktermuster an Beispielen; 1.3.1 Beispiel Drachentöter; 1.3.2 Beispiel Drachen; 1.3.3 Beispiel Schicksalsgöttinnen; 1.3.4 Beispiel Gottheiten. 1.4 Ursachen interkultureller Parallelen in den Mythologien1.5 Archetypenlehren; 1.5.1 Archetypenlehre Carl Gustav Jungs; 1.5.2 Archetypenlehre Campbells und Voglers; Literatur; 2 Narrative Archetypen; 2.1 Helden; 2.1.1 Superhelden; 2.1.2 Antihelden; 2.1.3 Negativhelden; 2.1.4 Doppelhelden; 2.1.5 Multihelden; 2.2 Mentoren; 2.3 Schatten; 2.4 Schwellenhüter; 2.5 Gestaltwandler; 2.6 Herolde; 2.7 Trickster; Literatur; 3 Entstehung von Archetypen; 3.1 Neurologisches Erklärungsmodell für die Entstehung von Archetypen. 3.1.1 Theoretischer Wirkmechanismus der Entstehung von Archetypen3.1.2 Veranschaulichung des Wirkmechanismus zur Ausbildung von Archetypen; 3.1.3 Existenz des Numinosums; 3.2 Klassen von Archetypen; 3.2.1 Globale Archetypen; 3.2.2 Klimatische Archetypen; 3.2.3 Kulturelle Archetypen; 3.2.4 Zivilisatorische Archetypen; 3.2.5 Individuelle Archetypen; 3.3 Quantitative Lokalisierung vonIntro; Vorwort; Inhaltsverzeichnis; Über den Autor; 1 Handlungscharaktere; 1.1 Charakterbeschreibungen; Checkliste für die Charakterbeschreibung; Anchor 4; 1.1.1 Charakterbeschreibungen für Romane; 1.1.2 Charakterbeschreibungen für Film- und Fernsehen; 1.1.3 Charakterbeschreibungen für Computerspiele; 1.2 Figurenrangfolge; 1.2.1 Figurenrangfolge der griechischen Antike; 1.2.2 Figurenrangfolge der modernen Erzähllehre; 1.3 Interkulturelle Charaktermuster an Beispielen; 1.3.1 Beispiel Drachentöter; 1.3.2 Beispiel Drachen; 1.3.3 Beispiel Schicksalsgöttinnen; 1.3.4 Beispiel Gottheiten. 1.4 Ursachen interkultureller Parallelen in den Mythologien1.5 Archetypenlehren; 1.5.1 Archetypenlehre Carl Gustav Jungs; 1.5.2 Archetypenlehre Campbells und Voglers; Literatur; 2 Narrative Archetypen; 2.1 Helden; 2.1.1 Superhelden; 2.1.2 Antihelden; 2.1.3 Negativhelden; 2.1.4 Doppelhelden; 2.1.5 Multihelden; 2.2 Mentoren; 2.3 Schatten; 2.4 Schwellenhüter; 2.5 Gestaltwandler; 2.6 Herolde; 2.7 Trickster; Literatur; 3 Entstehung von Archetypen; 3.1 Neurologisches Erklärungsmodell für die Entstehung von Archetypen. 3.1.1 Theoretischer Wirkmechanismus der Entstehung von Archetypen3.1.2 Veranschaulichung des Wirkmechanismus zur Ausbildung von Archetypen; 3.1.3 Existenz des Numinosums; 3.2 Klassen von Archetypen; 3.2.1 Globale Archetypen; 3.2.2 Klimatische Archetypen; 3.2.3 Kulturelle Archetypen; 3.2.4 Zivilisatorische Archetypen; 3.2.5 Individuelle Archetypen; 3.3 Quantitative Lokalisierung von Archetypen; Literatur; 4 Stereotypen; 4.1 Rassische Stereotypen; 4.2 Geschlechtsspezifische Stereotypen; 4.3 Länderspezifische Stereotypen; 4.4 Historische Vorurteilsstudien. 4.5 Stereotypenforschung mittels Autovervollständigungsfunktionen4.6 Stereotypenforschung durch Befragungsstudien; Literatur; 5 Narratologie in Computerspielen; 5.1 Kontinuum zwischen Narratologie und Ludologie; 5.2 Narrative Dimensionen; 5.2.1 Offensichtlich-inneres Narrativ; 5.2.2 Versteckt-inneres Narrativ; 5.2.3 Offensichtlich-äußeres Narrativ; 5.2.4 Versteckt-äußeres Narrativ; Die Geschichte um Tetris; ; Crytek; 5.3 Epische Dimension; Literatur; 6 Klassische Handlungsmodelle; 6.1 Dreiaktiges Modell von Aristoteles; 6.1.1 Erster Akt; 6.1.2 Zweiter Akt; 6.1.3 Dritter Akt. 6.2 Fünfaktiges Modell von Horaz6.3 Fünfteiliges Modell von Freytag; 6.4 Vorarbeiten zu den Heldenreisetheorien; 6.5 Heldenreise von Campbell; 6.6 Heldenreise von Vogler; 6.7 Vergleich der Heldenreisen von Campbell und Vogler; Literatur; 7 Dodekazyklische Heldenreise; 7.1 Stationen der dodekazyklischen Heldenreise; 7.1.1 Vorstellung (1. Station); 7.1.2 Belehrung (2. Station); 7.1.3 Ruf (3. Station); 7.1.4 Überredung (4. Station); 7.1.5 Aufbruch (5. Station); 7.1.6 Probleme (6. Station); 7.1.7 Verstrickung (7. Station); 7.1.8 Endkampf (8. Station); 7.1.9 Auflösung (9. Station). … (more)
- Publisher Details:
- Berlin, Germany : Springer
- Publication Date:
- 2018
- Extent:
- 1 online resource
- Subjects:
- 809.93353
Storytelling -- Philosophy
Plots (Drama, novel, etc.)
Motion pictures -- Plots, themes, etc
PSYCHOLOGY -- Creative Ability
LANGUAGE ARTS & DISCIPLINES -- Writing -- Authorship
Motion pictures -- Plots, themes, etc
Plots (Drama, novel, etc.)
Storytelling -- Philosophy
Electronic books - Languages:
- German
- ISBNs:
- 9783662578629
- Related ISBNs:
- 366257862X
3662578611
9783662578612 - Access Rights:
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