Eigene Apps programmieren für Dummies Junior. ([2018?])
- Record Type:
- Book
- Title:
- Eigene Apps programmieren für Dummies Junior. ([2018?])
- Main Title:
- Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
- Further Information:
- Note: Nadine Bergner und Thiemo Leonhardt.
- Authors:
- Bergner, Nadine
Leonhardt, Thiemo - Contents:
- Einführung 6 Hallo, App-Programmierer der Zukunft! 6 Über den MIT App Inventor 2 6 Über dieses Buch 7 Über dich 8 Über die Symbole, die wir in diesem Buch verwenden 9 Kapitel 1: Smartphone-Apps 10 Was ist ein Smartphone? 11 Was ist der Unterschied zu einem Tablet? 12 Was ist der Unterschied zu Computern und Laptops? 13 Apps - die kleinen Mini-Programme 14 Woher bekommst du Apps? 15 Was hat es mit dem kleinen Roboter und dem Apfel auf sich? 16 Was haben Betriebssysteme mit Süßigkeiten zu tun? 17 Kapitel 2: Deine erste App 19 Account anlegen, einloggen, Starten 19 Daten für ein Google-Konto eingeben 21 Im App Inventor anmelden 25 Jetzt geht es wirklich looooos! 27 Der erste Eindruck - das Design 28 Ein Button für die App 30 Eine Textbox für die App 33 Aussehen ist nicht alles - die Funktionalität 34 Schritt für Schritt zum Test-Ziel 41 Option 1: Die App auf dem eigenen Smartphone testen 42 Option 2: Die App mit dem Emulator testen 44 Übers Ziel hinaus - noch mehr Möglichkeiten 46 Kapitel 3: Einsteiger-Apps 47 Das mähende Schaf 48 App mit Bild 50 App mit Ton 54 Die Funktionalität für das Schaf 56 Dein eigenes Malprogramm 59 Buttons neben- und untereinander 61 Die Funktionalität für das Malprogramm 63 Kapitel 4: Könner-Apps 73 Maulwurf-Jagd 74 Suche die Komponenten zusammen 75 Bring den Maulwurf in Bewegung 80 Fang den Maulwurf 83 Spiele, So oft du willst 84 Pinguin-Lagesteuerung 86 Suche die Komponenten zusammen 86 Der Orientierungssensor steuert den Pinguin 87 Der PinguinEinführung 6 Hallo, App-Programmierer der Zukunft! 6 Über den MIT App Inventor 2 6 Über dieses Buch 7 Über dich 8 Über die Symbole, die wir in diesem Buch verwenden 9 Kapitel 1: Smartphone-Apps 10 Was ist ein Smartphone? 11 Was ist der Unterschied zu einem Tablet? 12 Was ist der Unterschied zu Computern und Laptops? 13 Apps - die kleinen Mini-Programme 14 Woher bekommst du Apps? 15 Was hat es mit dem kleinen Roboter und dem Apfel auf sich? 16 Was haben Betriebssysteme mit Süßigkeiten zu tun? 17 Kapitel 2: Deine erste App 19 Account anlegen, einloggen, Starten 19 Daten für ein Google-Konto eingeben 21 Im App Inventor anmelden 25 Jetzt geht es wirklich looooos! 27 Der erste Eindruck - das Design 28 Ein Button für die App 30 Eine Textbox für die App 33 Aussehen ist nicht alles - die Funktionalität 34 Schritt für Schritt zum Test-Ziel 41 Option 1: Die App auf dem eigenen Smartphone testen 42 Option 2: Die App mit dem Emulator testen 44 Übers Ziel hinaus - noch mehr Möglichkeiten 46 Kapitel 3: Einsteiger-Apps 47 Das mähende Schaf 48 App mit Bild 50 App mit Ton 54 Die Funktionalität für das Schaf 56 Dein eigenes Malprogramm 59 Buttons neben- und untereinander 61 Die Funktionalität für das Malprogramm 63 Kapitel 4: Könner-Apps 73 Maulwurf-Jagd 74 Suche die Komponenten zusammen 75 Bring den Maulwurf in Bewegung 80 Fang den Maulwurf 83 Spiele, So oft du willst 84 Pinguin-Lagesteuerung 86 Suche die Komponenten zusammen 86 Der Orientierungssensor steuert den Pinguin 87 Der Pinguin läuft über das ganze Spielfeld 90 Den Pinguin mit Buttons steuern 93 Jetzt sind deine Spielideen gefragt 96 Kapitel 5: Profi-Ideen 98 Mit verschiedenen Levels arbeiten 98 Mehrere Screens kombinieren 100 Screens einbauen 100 Screens verlinken 102 Durchblick im Supermarkt - Barcodes scannen 103 Die Komponenten 104 Die Funktionalität 105 Mit dem Smartphone reden - Die Sprachsteuerung 106 TextToSpeech 107 SpeechRecognizer 108 Apps mit Sprachsteuerung 110 Wo bin ich? - GPS-Ortung 112 Anzeige des Längen- und Breitengrades 113 Die Ortungs-App 114 Sicher ist sicher - Passwort-Sperre 116 Login-Bildschirm gestalten 117 Geheimnis verstecken 118 Kapitel 6: Apps entwickeln … (more)
- Publisher Details:
- Weinheim : Wiley-VCH
- Publication Date:
- 2018
- Copyright Date:
- 2016
- Extent:
- 1 online resource, illustrations
- Subjects:
- 005.365
Application software -- Juvenile literature
Computer programming -- Juvenile literature
JUVENILE NONFICTION / General
Electronic books - Languages:
- German
- ISBNs:
- 9783527817375
3527817379
9783527817368 - Related ISBNs:
- 9783527713387
- Access Rights:
- Legal Deposit; Only available on premises controlled by the deposit library and to one user at any one time; The Legal Deposit Libraries (Non-Print Works) Regulations (UK).
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