C++ für Dummies Alles-in-einem-Band. ([2016])
- Record Type:
- Book
- Title:
- C++ für Dummies Alles-in-einem-Band. ([2016])
- Main Title:
- C++ für Dummies Alles-in-einem-Band
- Further Information:
- Note: John Paul Mueller and Jeff Cogswell ; Übersetzung aus dem Amerikanischen von Meinhard Schmidt ; Fachkorrektur von Arnold Willemer.
- Authors:
- Mueller, John, 1958-
Cogswell, Jeffrey M, 1968- - Other Names:
- Schmidt, Meinhard translator.
Willemer, Arnold - Contents:
- Schummelseite; Titelei; Inhaltsverzeichnis; Über die Autoren; Einführung; Sie benötigen keinerlei Erfahrung; Und auch die erste Wahl für erfahrene Leute!; Für alle Computer; Konventionen; Wie das Buch aufgebaut ist; Haufenweise Symbole; Wie geht es weiter?; Was danach kommt; Teil I Los geht's mit C++; 1 Ihr System einrichten; An C++ 14 gelangen; Sich Code::Blocks besorgen; Code::Blocks installieren; Mit Windows arbeiten; Mit Mac OS/X arbeiten; Eine Standardinstallation unter Linux; Die grafische Linux-Installation verwenden; Die wesentlichen Programmfunktionen von Code::Blocks kennenlernen Code::Blocks zum ersten Mal startenDie Beispielprojekte öffnen; Die wichtigsten Fenster; Das Fenster »Start here«; Andere Entwicklungsumgebungen verwenden; 2 Die erste C++-Anwendung erstellen; Ein Projekt mit Code::Blocks erstellen; Was sind Projekte?; Das erste Projekt definieren; Die erste Anwendung erstellen und ausführen; Den Code eingeben; Mit »main« beginnen; Informationen anzeigen; Ein bisschen Rechnen; Die Ausgabe mit Tabulatoren versehen; Lassen Sie Ihre Anwendung laufen; 3 Daten in C++ speichern; Ablageorte für Daten: Variablen; Eine Integervariable erstellen Mehrere Variablen definierenWerte ändern; Eine Variable mit einer anderen gleichsetzen; Eine Variable initialisieren; Vergeben Sie selbst großartige Namen; Mit Integervariablen rechnen; Mit Integervariablen addieren; Ganzzahlige Werte subtrahieren; Integervariablen multiplizieren; Integervariablen dividieren; AllgemeineSchummelseite; Titelei; Inhaltsverzeichnis; Über die Autoren; Einführung; Sie benötigen keinerlei Erfahrung; Und auch die erste Wahl für erfahrene Leute!; Für alle Computer; Konventionen; Wie das Buch aufgebaut ist; Haufenweise Symbole; Wie geht es weiter?; Was danach kommt; Teil I Los geht's mit C++; 1 Ihr System einrichten; An C++ 14 gelangen; Sich Code::Blocks besorgen; Code::Blocks installieren; Mit Windows arbeiten; Mit Mac OS/X arbeiten; Eine Standardinstallation unter Linux; Die grafische Linux-Installation verwenden; Die wesentlichen Programmfunktionen von Code::Blocks kennenlernen Code::Blocks zum ersten Mal startenDie Beispielprojekte öffnen; Die wichtigsten Fenster; Das Fenster »Start here«; Andere Entwicklungsumgebungen verwenden; 2 Die erste C++-Anwendung erstellen; Ein Projekt mit Code::Blocks erstellen; Was sind Projekte?; Das erste Projekt definieren; Die erste Anwendung erstellen und ausführen; Den Code eingeben; Mit »main« beginnen; Informationen anzeigen; Ein bisschen Rechnen; Die Ausgabe mit Tabulatoren versehen; Lassen Sie Ihre Anwendung laufen; 3 Daten in C++ speichern; Ablageorte für Daten: Variablen; Eine Integervariable erstellen Mehrere Variablen definierenWerte ändern; Eine Variable mit einer anderen gleichsetzen; Eine Variable initialisieren; Vergeben Sie selbst großartige Namen; Mit Integervariablen rechnen; Mit Integervariablen addieren; Ganzzahlige Werte subtrahieren; Integervariablen multiplizieren; Integervariablen dividieren; Allgemeine Zeichen oder Characters; Das Null-Zeichen; Nicht druckbare und andere Zeichen; Zeichenfolgen (Strings); Einen Teil eines Strings auslesen; Einen Teil eines Strings ändern; Einen String erweitern; Zwei Strings »addieren«; Zwischen bedingten Operatoren entscheiden Mit Boole'schen Variablen die Wahrheit sagenDie Konsole auslesen; 4 Den Ablauf der Anwendung steuern; Dies oder jenes tun; Bedingungen in C++ auswerten; Den richtigen C++-Operator herausfinden; Mehrere Bedingungen kombinieren; Evaluierungen in bedingte C++-Anweisungen einbinden; Festlegen, was wäre wenn und was ansonsten wäre; Mit »if« und »else« eine Etage weiter gehen; Aktionen mit Anweisungen wiederholen; Schleifenbildung; for-Schleifen; »While«-Schleifen; Etwas tun, während ...; Unterbrechen und fortfahren; Schleifen verschachteln; 5 Ihr Werk mit Funktionen aufteilen Teilen Sie Ihr Werk aufEine Funktion aufrufen; Eine Variable übergeben; Mehrere Variablen übergeben; Eigene Funktionen schreiben; Mehrere oder keine Parameter; Nichts zurückgeben; Lokale Variablen; Vorwärtsreferenzen und Funktionsprototyp; Zwei Versionen derselben Funktion schreiben; Funktionen für große Strings aufrufen; Was ist »main()«?; 6 Quellcodedateien aufteilen; Mehrere Quellcodedateien erstellen; Ein Projekt in Code::Blocks in mehrere Quellcodedateien aufteilen; In Code::Blocks ein Projekt mit mehreren Dateien erstellen; Mehrere Quellcodedateien in anderen Compilern … (more)
- Publisher Details:
- Weinheim : Wiley-VCH Verlag GmbH & Co
- Publication Date:
- 2016
- Extent:
- 1 online resource
- Subjects:
- 005.133
C++ (Computer program language)
COMPUTERS -- Programming Languages -- C
C++ (Computer program language)
C
Electronic books
Electronic books - Languages:
- German
- ISBNs:
- 9783527692590
3527692592 - Related ISBNs:
- 9783527711703
- Notes:
- Note: Print version record.
- Access Rights:
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